ayx·爱游戏:索尼新射击游戏面临严重抄袭风险

“造物可毁。”在3A游戏历史上,一起极为明显且引起广泛关注的抄袭事件浮出水面。《失落星船:马拉松》是由索尼旗下的Bungie工作室开发的一款科幻风格的“搜打撤”射击游戏,近期开启了Alpha封闭测试,预计将在今年9月发行。自首次发布消息以来,因其充满张力和表现力的科幻艺术风格,该游戏吸引了大量关注——凭借高饱和度色彩、复杂图形及信息的满溢,这款游戏的视觉效果极为突出,极具前卫感。在这种引人注目的艺术风格影响下,2023年发布的首个预告片在YouTube上获得了超过2000万的播放量。

ayx·爱游戏:索尼新射击游戏面临严重抄袭风险

Bungie自《命运》时期以来,以其独特的科幻艺术风格闻名,能够打造出令人印象深刻的前卫视觉艺术自然是值得赞赏的。然而,如果《马拉松》的视觉设计不是抄袭的产物,那就更好了。5月16日,一位名为“4nt1r34l”(Antireal)的设计师在社交平台X上表示,她的作品遭到了《马拉松》的未授权使用。Antireal指出, she在游戏的Alpha版本中发现大量资产被挪用,这些素材均出自她自2017年以来创作的酸性艺术风格海报,而《马拉松》的开发始于2018年。

根据Antireal分享的对比图,她海报中的文字、排版及Logo等元素,都被当成了《马拉松》的纹理贴图。有些素材经过颜色变化或方向调整后使用,许多则是原封不动的复制。Antireal在推文中表示:“当Bungie制作一款游戏时,显然没有义务雇用我,但显然,我的作品足够优秀,让他们得以汲取灵感,并将其融入游戏中,而无需支付报酬或给予署名。”

她进一步透露,十年来,她从未因该工作获得足够的稳定收入,面对此类剽窃,她也缺乏法律途径。《华盛顿邮报》报道提到,Antireal是苏格兰人,她在采访中说道:“我没有时间和金钱飞往美国,去对索尼(Bungie的母公司)提起一场不可能取胜的官司。”她的声明引起了很多海外网友的关注,甚至有人鼓励她发起众筹,以筹集与索尼和Bungie对抗的资金。虽然存在诸多挑战,但一部分玩家尝试在网上探寻封闭测试中的片段,以寻找更多证据证明Bungie的抄袭行为。

Antireal还曾在推特上提到,她在六年前的一张设计图中埋藏了一个海外网络漫画的彩蛋,但在《马拉松》的Alpha测试期间,有玩家意外发现了这个彩蛋,这无疑使得事情的性质更加复杂。没过多久,Bungie便承认了抄袭一事,并表示将与Antireal讨论,致力于“为这位艺术家伸张正义”。不过,抄袭的责任被推给了一位“前Bungie艺术家”,声称是他将涉嫌抄袭的贴图添加到了最终的材质图表中,现任团队并未察觉问题。Bungie强调,只有部分纹理和资产表现出抄袭,而不是整体的艺术风格。

尽管如此,Antireal及其合作伙伴Billain证实,Bungie的一些现任员工,包括《马拉松》的艺术总监,早已在社交平台上关注Antireal,且多年来未与之进行任何交流,令Bungie的声明显得更加薄弱。更有甚者,Bungie并非首次陷入抄袭风波——早在2021年与2023年的资料片中,都曾遭遇关于未经授权使用粉丝二创作品的指控。最近,Bungie因为一款基于游戏内知名手炮的Nerf软弹枪,也被指控抄袭了一位设计师的创作,其间竟连笔触和划痕都如出一辙。

这起事件最终以Bungie给予艺术家赔偿和署名作为解决。然而,对于《命运2》的粉丝二创虽然不会上升到法律层面,但若抄袭对象并非仅限于粉丝,后果将不堪设想。今年2月,“猩红战争”的主线剧情因剽窃一位科幻作家的小说创意而遭起诉。讽刺的是,当Bungie想试图驳回时,却因为早期内容的移除无法向法院提交证据。

在这个系列事件后,Bungie面对的反馈称为“目前非常敌对的环境”。尽管尚不清楚索尼与Bungie的高管对此的应对计划,但内部消息几乎显示《马拉松》不会如期发售。因抄袭资产的审查极为繁琐,影响了开发进度。而《马拉松》的开发团队曾计划在6月发布新预告片和开展预购营销活动,如今不得不重新审视这些安排。

作为一家曾在射击游戏领域占据一席之地的工作室,自索尼收购以来,Bungie不光经历了大规模裁员,竟还屡屡与抄袭丑闻有关。而如今《马拉松》所面临的极大信任危机,或许将使其失去由先前艺术风格与玩家的信任建立起的良好基础。或许,这已经是Bungie在崛起过程中最为严峻的挑战。

面对此次抄袭事件,作为游戏爱好者,我们或许应该保持警惕,关注事情的发展。而对于那些热爱游戏的玩家们,尤其是关注ayx·爱游戏的用户,更需对游戏市场的动向保持敏感,期待一个更公平、更有创意的游戏环境的到来。

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