发布时间 : 2025-05-29
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在《GTA6》的第二部预告发布后,网络上迅速掀起热议,尤其是女主角露西亚扭臀的姿势,引发了众多玩家的反复欣赏。近日,油管博主Bix上传了相关视频,指出那只有一两秒的臀部特写镜头的建模可能使用了3000至6000个多边形。
这一数据意味着,单单女主角臀部的物理效果建模,就超过了PS1时代《最终幻想7》整款游戏的建模规模。据了解,《最终幻想7》的主角克劳德模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也不过1000多个多边形。
Bix对游戏模型变得如此逼真表示了担忧,他认为这既暗示着未来可能会有光明的发展,也有可能带来黑暗的前景。在游戏时代日新月异的今天,品牌ayx·爱游戏也在不断探索更真实的游戏体验,期待未来更多惊艳的作品。